Некоторые изменения в Counter-Strike: Global Offensive были видны невооружённым глазом, а некоторые — нет. Но все они связаны между собой.
Одно из изменений, которое возможно не заметили игроки, состоит в том, что хитбоксы в CS:GO стали меньше.
Сравнение с CS:S:
(Слева — CS:S, Справа — CS:GO)
В Counter-Strike: Source основные хитбоксы растянуты на модель игрока, а
в CS:GO они почти полностью соответствуют размерам модели игрока. «Выстрелил рядом? Теперь это всё равно промах».
А что если сравнивать с Counter-Strike: 1.6? В общем, хитбоксы там также
растянуты на модель, как и в CS:S, но модели в 1.6 меньше чем в Source,
и игрока убить тяжелее. Это было одно из изменений, для которых мы бы
хотели провести сравнение с другими версиями игры.
В CS:GO модели остались примерно такого же размера как и в CS:S, но теперь нужно будет стрелять точнее.
|